第(2/3)页 XX%增加暴率 +X点生命(法力)在每杀死一个敌人后获取 减缓目标XX% 防止怪物自疗 击退 冻结目标+X 击中使目标逃跑概率XX% 使攻击目标致盲 穿刺攻击、魔法箭、爆炎箭、火焰爆炸伤害、回复数量(远程武器) 增加生命(法力)上限 法术(物理)伤害减少XX 伤害减少XX% 无法冰冻 无法破坏 …… …… 需要纠正一点的就是,虽然对以上的属性做出了一些限制,但并不是就绝对不会出现在黄金级的装备上,只是比较稀有,或者数值被削弱了一些而已,甚至是在蓝色装备上,这些属性也有可能出现(这种情况大概就是所谓的超超超极品吧),请不要混为一谈。 还有两个比较重要的属性就是,+XX%高速行走/跑步,+XX%攻击速度,如同前面所说的一样,游戏世界里是2D的平面世界,速度表现出的作用要比较苍白一些,但是现实却是由三次元构成的世界,无论是行跑速度,还是攻击速度,其在战斗中所表现出来的形式,都要丰富上千万倍,因此这两个属性也会做出一些限制,甚至增幅这两项属性的某些技能,都会适当的削弱一些数值。比如说150章里提到的刺客技能-速度爆发,游戏里1级的速度爆发是+21%攻击速度,+23%行走/跑步速度,但是在150章里却是+10%的攻击速度,+15%行/跑速度,这绝对不是什么失误或者BUG,只是小七的削弱了一下数值而已。 第(2/3)页