第(3/3)页 其中,这些骷髅点又以邪恶洞窟的鲜红骷髅头最大,嗯,这很容易懂,我有点佩服自己的才华,说不定我有制图大师的天赋?! 然后呢? 目光一转,落到几处用极小的字样,写满了“密密麻麻密密麻麻密密麻麻……”字样的区域。 这些文字上画了一只……呃……一只……应该是老鼠吧,是硬皮老鼠,我想起来了。 这是由一只精英级硬皮老鼠带领的一百多小弟,数量虽然不是很多,但硬皮老鼠是远程怪,外加有能和我有来有回几下的首领,第一次误入差点被射成刺猬。 还有这边,画了一只……啥来着?腐尸还是沉沦魔?或者是太阳?算了,细节不必在意,总之很危险就是了,数量有起码两百以上,别忘了另外一个设定,在第三世界里,怪物数量一多,就会形成势,就比如说毕须博须吧,虽然它在魔王领主这个级别,实力并不强,但手下数万小弟所形成的强大势,却能令是它数十倍实力的强者都为之忌惮,不敢招惹。 总之,势这个东西很可怕,当然,这并不是怪物的专利,冒险者数量一旦多起来,也能形成强大的势,只可惜这不现实,毕竟冒险者的总量太少,一个区域也就数千名冒险者,第三世界更少,全集中到一起为了形成那点势,是要闹哪样? 虽然无法依靠数量形成强大的势,但是反过来,己方如果数量多,受到敌人的势的压迫影响就越小,比如说一个冒险小队和一个独行侠,同样面对上万名沉沦魔,前者受到的势压迫很可能只有后者的几分之一,甚至是十几分之一。 说了那么多,我只是想再表达一下独行侠的苦逼,一旦遇到数量庞大的敌人,受到的势压迫影响就是百分之百,原汁原味,一丁点都不能少。 所以,数量多的同类怪物聚集地,也是惹不起,惹不起。 这样的怪物聚集地,在鲜血荒地大概也有十处左右,然后呢,这里是…… 目光一凝,再一凝,最后一凝。 这是什么鬼,画的是什么,想表达什么意思,谁画的,站出来看我不打死他? 咦,是我自己画的?不对,等等,让我再想想。 足足沉思了将近半个小时,我才猛然记起来了,这个像是一块饼干,又像是一根雪糕的图标,到底是什么。 这是个锤子。 是的,它代表安全地带,为什么要画锤子标识呢,因为营地的铁匠铺有好几家之多,我寻思着,万一心血来潮想在野外露营,又不想落下修理装备这门功课,该怎么办? 在野外创造据点呗! 然后,再把多余的铁匠铺整个搬过去,包括锻造炉这样的大家伙,所以才用锤子标识。 其实,只是单纯修理装备,而不是打造新装备的话,并不需要用到铁匠熔炉这些东西,有一种便携式的铁匠工具套件,才是外出历练的冒险小队的必备品,只是,既然营地有多余的,这个世界又只有我一个人,何不奢侈一点?完整的大型铁匠熔炉毕竟能加快修理速度,不是便携式套件可以比拟的。 于是,我在营地往外的三个方向,大概呈等边三角位置,找了三个安全点,放了三座铁匠炉,注意,是座,没错,它几乎和房子一样大。 也就是我,有这个闲功夫,有这种无聊到发慌的心思…… 。。。 第(3/3)页