第(1/3)页 之前徐东还犯愁,自己的各种火炮类战斗单位虽然强悍,但却只能固定在一个地方输出。 对徐东这个十分依靠战斗单位的职业来讲,限制太大了。 现在好了! 有了超时空承载器,自己到时候带一大堆火炮堡垒到处跑! 真的是,想去哪,就去哪! 了解完超时空承载器这个技能后,徐东又将目光放到了另外的技能上。 【动员兵召唤】 技能类别:召唤类 技能介绍:强大的意识形态,让诸多人狂热的追随着你,你可以号召一大批动员兵! 技能属性: 1:动员兵同建筑一样,都享有经验系统的加成,连续击杀敌人,会让动员兵的军衔提升。 军衔提升,会为动员兵带来大量的属性加成,并且获得全新技能。 2:该技能随着技能等级的提升而提升! 徐东仔细的看着系统给出的这个技能提示。 倒是技能属性第一点吸引了他,连续击杀敌人,会让动员兵的军衔提升? 他有些震惊。 这个技能的属性属实有点变态了! 只要让动员兵不断的战斗,他们就能不断地获取经验值提升自己? 也就是说,如果敌人数量足够多,对动员兵培养的时间足够长。 自己迟早会获得一直九级强者组成的军队! 这他么什么概念? 徐东有些激动,对得到那件超级道具更加有富有信心。 他就不信,那个神秘人再强,还能强过一整只九级强者组成的军队? 他忽然想起了之前使用【召唤器】所召唤出来的特殊兵种。 不论是磁暴步兵,还是病毒狙击手,亦或是重装大兵,都是具有特色的强大兵种。 若是再享有经验系统的加成······ 徐东都不管想象其威力! 看了一眼【基建狂魔专属】的技能介绍。 【基建狂魔专属】 技能类别:被动增益类 技能介绍:基建狂魔的身份,总是会令他周围的战斗单位陷入兴奋当众。 技能属性: 1:每当宿主在战斗单位周边时,都会为战斗单位缓慢的增加经验值。 2:可为所有友方单位开启经验系统加成。 3:可将战斗单位的经验值储存起来,必要时为战斗建筑提供经验,并且恢复少量血量。 简直强到离谱。 看着这个技能的属性,徐东满脸都是惊讶之色。 第(1/3)页